Obedient lines
17 декабря, 2007 zetrixисходник программы, показывающей пример создания «послушных» линий (линии можно передвигать, растягивать, менять их направление)
Смотреть код »
исходник программы, показывающей пример создания «послушных» линий (линии можно передвигать, растягивать, менять их направление)
Смотреть код »
исходник программы, показывающей пример создания уже классической и всем знакомой игры «Цветные линии»
Смотреть код »