В этой статье хочу поделиться опытом в создании клиент-сервера, который может быть использован, как для реализации сетевого чата, так и для применения в играх. Основой служат два компонента из стандартного пакета Delphi, это ServerSocket и ClientSocket. Они не всегда могут быть отображены в палитре Internet, и их нужно загрузить следующим образом:
выбрать меню: Component — Install Packages… — Add., далее нужно указать файл …\bin\dclsockets70.bpl.
Перейдем непосредственно к созданию проекта клиент-сервера, для начала на примере сетевого чата.
(more…)